情報システム学科
情報システム学科主催「一日大学生2026 -高校生のための情報技術講座-」を開催しました
9月12日(土)と9月19日(土)の2日間にわたり情報システム学科主催「一日大学生2026 -高校生のための情報技術講座-」を開催しました。2日間で情報システム学科の学びの特色を体験していただける次の4講座を実施しました。
- 「ジェネレーティブアート体験」(金子照之教授)
- 「グラフィックデザイン入門 -GIMPでデジタルコラージュ制作-」(片山徹也教授)
- 「プログラミング教室 -Raspberry Pi を使って色当てクイズを作ろう!-」(吉村元秀教授)
- 「モーションキャプチャーでダンスゲームを作ってみます。」(青木研教授)
これらの4講座に、長崎県、佐賀県、福岡県、大分県、鹿児島県から延べ81名の高校生および保護者等見学者に参加いただき、本学における情報技術の学びを体験していただきました。講座後に聴取したアンケートで寄せられた感想の一部をご紹介します。
講座1.「ジェネレーティブアート体験」(金子照之教授)
- プログラムが長かったので打つのが大変でしたが達成感がありました.プログラミングをする機会はあまりないので貴重な経験でした.
- プログラムを組むのが難しかった.細かく確認していくのが楽しかった
- コードや変数などたくさん知ることができて良かった.

講座2.「グラフィックデザイン入門 -GIMPでデジタルコラージュ制作-」(片山徹也教授)
- デザインのアイデアを考えるところから始まり,それを作る力が分かるとてもよい講義でとても楽しい時間でした.
- レイヤーや合成モードを知ることができて楽しかったです.先生や大学生の方に質問した際も分かりやすく優しく教えてくださり楽しかったです.
- 操作が初めてのソフトウェアだったので難しかったが楽しく使うことができて勉強になった.

講座3.「プログラミング教室 -Raspberry Pi を使って色当てクイズを作ろう!-」(吉村元秀教授)
- プログラムの書きかえが楽しかったですけど、難しかったです。
- ラズペリーパイを使ったことはなかったので、今回、使ってみることができて良かった。プログラムのforやifの意味を知ることができて良かった。
- ペア活動のため、隣の方と協力して活動して上手く動いたときが凄く嬉しかったです。色当てが楽しかったです。

講座4.「モーションキャプチャーでダンスゲームを作ってみます。」(青木研教授)
- 実際に撮った動きがパソコン上でアバターとして動かすことができて楽しかった。操作を丁寧に教えてくれ困ることなくできた。
- Unityを使って実際にキャラクターを動かすのが楽しかったです。
- モーションキャプチャーを実際に体験できる珍しい機会でとても楽しかったです。よりCGなどの技術に興味をもつことができました。

アンケートにもご協力いただきましたが、いずれの講座も好評でした。情報システム学科の「一日大学生2026 -高校生のための情報技術講座-」に長崎県内および県外の遠方からもご参加をいただき誠にありがとうございました。今回の体験が進学先選びの参考になれば幸いです。